10 引用
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
10.1 引用 vs 指针
引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:
- 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
- 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
- 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
10.2 创建引用
创建语法: 类型名 & 引用名 = 变量名
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 声明简单的变量
int i;
double d;
// 声明引用变量
int & r = i;
double & s = d;
i = 5;
cout << "i 的值 : " << i << endl;
cout << "i 的引用 r 的值 : " << r << endl;
d = 11.7;
cout << "d 的值 : " << d << endl;
cout << "d 的引用 s 的值 : " << s << endl;
return 0;
}
10.3 使用引用
引用相当于变量的别名,所以可以直接通过引用获取和修改变量的值。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 声明简单的变量
int i;
double d;
// 声明引用变量
int & r = i;
double & s = d;
r = 5;
cout << "i 的值 : " << i << endl;
cout << "i 的引用 r 的值 : " << r << endl;
s = 11.7;
cout << "d 的值 : " << d << endl;
cout << "d 的引用 s 的值 : " << s << endl;
return 0;
}
10.4 引用作为函数参数
语法: 类型名 函数名(类型名 & 形参名){函数体}
#include <iostream>
using namespace std;
// 函数声明
void swap(int& x, int& y);
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
/* 调用函数来交换值 */
swap(a, b);
cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
return 0;
}
// 函数定义
void swap(int& x, int& y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
}
10.5 引用作为函数返回值
通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。
当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
double & setValues(int i) {
double& ref = vals[i];
return ref; // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]
}
int main ()
{
cout << "改变前的值" << endl;
for (double i : vals) {
cout << i << "\t";
}
cout << endl;
setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
setValues(3) = 70.8; // 改变第 4 个元素
cout << "改变后的值" << endl;
for (double i : vals) {
cout << i << "\t";
}
cout << endl;
return 0;
}
警告:与指针作为函数返回值相同,要注意不要返回被释放的变量。
10.6 引用总结
通过上面的几段代码,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。
实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西?
答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"。
指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。
如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外。
10.7 引用与数组
引用可以与基于范围的for循环配合,在遍历数组的同时,可以对元素进行修改。
示例:
int main() {
int a[5];
cout << "请为数组赋初值:" << endl;
for (int &i: a) {
cin >> i;
}
cout << "初始化后的数组:" << endl;
for (int i: a) {
cout << i << "\t";
}
cout << endl;
return 0;
}