2 基于UltimateXR的PCVR游戏开发教程——新建VR项目

一、引入 在本节中,我们将使用 Unity 新建一个适用于 UltimateXR 和 SteamVR 的新项目,作为 VR 游戏开发的起点。 二、新建 3D URP 项目 要使用 UltimateXR 的话,我们不需要特地在 Unity Hub 中寻找 VR 模板,使用普通 3D 模板即可,这里使用


1 基于UltimateXR的PCVR游戏开发教程——VR设备连接

1、PCVR 简介 PCVR是VR应用的一种实现方式,它可以借助PC的强大算力,实现更加高质量的VR应用。但也正因为它需要一台性能良好的电脑,它的用户在体验PCVR的应用时,无法距离电脑太远,因此存在便携性上的缺陷。 2、使用到的软件和硬件 本教程将使用 SteamVR 作为实现 PCVR 的平台,


SteamVR - 开发指南2

此篇为 SteamVR 系列教程第二篇,主要内容为介绍 SteamVR Input System 。 特别鸣谢: 本文大量内容参考自 SteamVR 2.0 Unity插件使用指南 (作者:邵伟) 一、为什么需要 SteamVR Input System 近几年来,越来越多的厂商开始生产 VR 设备


SteamVR - 开发指南1

此篇为 SteamVR 系列教程第一篇,主要内容为使读者可以快速体验 SteamVR ,并基于 SteamVR 制作最简单的 VR 场景。 SteamVR 插件是Valve提供给Unity开发者的开发工具,其中包含的 Interaction System ,开发者可以借由这套交互系统,快速开发出常用