Unity 中常用特性(Attribute)总结(中篇)
Unity 中常用特性(Attribute)总结(中篇) 此篇为此系列的中篇。包含 System 命名空间下的特性和 UnityEngine 命名空间下的 I - R 部分。开头不再赘述。直接进入正题。UnityEngine命名空间下ImageEffectAfterScale描述作用于 Image
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Unity 中常用特性(Attribute)总结(上篇) 内容取自官方API文档特性说明部分,用于开发参考,辅助开发提升开发效率。 特性(Attribute)作用于脚本中的类、变量或方法的上,用[ ]包裹,用于表明其特殊行为,如 [HideInInspector],使变量在 Inspector