使用 Debug.Break() 从代码中暂停 Unity 编辑器

引言这篇文章是 Unity 游戏开发中的小技巧。我们在制作游戏时,如果想要暂停游戏,直接点击 Unity 编辑器中的暂停按钮就可以满足大多数想要了。但是,如果我们在测试过程中发现了一个 Bug,它会在不确定的时间随机出现,而且转瞬即逝,我们根本来不及点击暂停按钮,它就已经溜走了。这会给 Bug 修复